主な状態異常・属性

主な状態異常

※nターン経過という場合、行動不能系の場合はn+1回休む事になる。
※幻惑などの命中率低下効果は基本的に、タイプAの特技(⇒特技)にのみ適用される。

系統 名前 効果 回復 備考
  戦闘不能 行動不可&各種状態異常解除。全員この状態になると負け。 -  
負状態 硬直 行動&回避不可 2ターン経過  
毎ターンダメージ -  
幻惑 命中率×0.2&回避率-10% ターン経過orダメージによりランダム  
沈黙 タイプBの特技使用不可 ターン経過によりランダム  
錯乱 自分を含めた味方を攻撃 ターン経過orダメージによりランダム  
睡眠 行動&回避不可&身体防御・精神防御×0 ターン経過orダメージによりランダム  
麻痺 行動不可&敏捷・回避率低下 ターン経過orダメージによりランダム  
腕力・器用・敏捷・精神力・威力・身体防御・精神防御・命中率×0.8&回避率-30%。戦闘終了後も残る。 - ターンダメージは無くなった
氷結 行動&回避不可 ダメージによりランダム  
のけぞり 命中率×0.8&器用・敏捷・身体防御・回避率減少&威力↑・威力↑↑・身体防御↑・回避↑・器用↑・敏捷↑・気合壱式・気合弐式・気合昇華解除&遍照撃失敗 ターン経過orダメージによりランダム  
精神力・精神防御低下&毎ターン精神ダメージ。場合によっては3ターンに一度「牙をむく自我」が発動。 -  
大負状態 瘴気毒 毎ターンダメージ。戦闘終了後も残る。 -  
重幻惑 命中率×0.2&回避率-10% ターン経過orダメージによりランダム  
侵錯乱 自分を含めた味方を攻撃 ターン経過orダメージによりランダム  
昏睡 行動&回避不可&身体防御・精神防御×0 ターン経過orダメージによりランダム  
猛麻痺 行動不可&敏捷・回避率・身体防御・精神防御低下 ターン経過orダメージによりランダム  
割呪 腕力・器用・敏捷・精神力・威力・身体防御・精神防御・命中率×0.5&回避率-50%。戦闘終了後も残る。 -  
能力↓状態 威力↓ 威力÷2 3ターン経過  
威力↓↓ 威力×0 3ターン経過  
身体防↓ 身体防御×0 3ターン経過  
精神防↓ 精神防御×0 3ターン経過  
器用↓ 器用が極小に 3ターン経過  
敏捷↓ 敏捷が極小に 3ターン経過  
精神力↓ 精神力が極小に 3ターン経過  
能力↑状態 威力↑ 威力×1.5 3ターン経過 Ver.0.3までは敏捷・命中率も上昇した。
威力↑↑ 威力×2 3ターン経過 Ver.0.3までは上項と同名であり、2種類有って重ねられる事は知る人ぞ知る要素(?)であった。
身体防↑ 身体防御×2 3ターン経過  
精神防↑ 精神防御×2 3ターン経過  
回避↑ 回避率+100% 3ターン経過 通常攻撃なら(他要素が絡んでなければ)確実に回避する。通常攻撃以外に対しては基本効果無し。
器用↑ 器用×2 3ターン経過  
敏捷↑ 敏捷×2 3ターン経過  
精神力↑ 精神力×2 3ターン経過  
気合壱式 腕力・威力・身体防御×1.2&精神防御×1.1 1ターン経過  
気合弐式 腕力・威力・身体防御×1.5&精神防御×1.2 1ターン経過  
気合昇華 腕力・威力×2&身体防御×1.6&精神防御×1.4 3ターン経過  
封印系 見えない枷 攻撃と特技が使用不可 3ターン経過 相手側は解除と同時に行動が可能
攻撃封印 通常攻撃不可 - Ver.0.1では使用者不明?
特技封印 特技使用不可 -  
防御封印 防御不可 - Ver.0.1では使用者不明?
アイテム封印 アイテム使用不可 -  
失輝印 攻撃・特技・アイテムが使用不可。 3ターン経過  
  頭打ち 最大身体×0.7&最大精神×0.6。状態名の表示はされない。 -  
重頭打ち 最大身体×0.5&最大精神×0.4。状態名の表示はされない。 -  

主な属性


属性名は、Ver.0.35の武器の説明部にて初めて公開された。それまでは、内部データでのみ確認できるもので、属性の存在自体が伏されていた。
名前 備考
物理 物理系攻撃・爆破系攻撃など。
ツツクラver.、ショーグンはこの属性に強い。
以下の属性に比べると安定して通用する。
法術 エネルギー系攻撃など。
ミナワver.、スダマver.、ツツクラver.、ヤクシはこの属性に強い。
吸収する相手が割と居る。

ちなみに、次作「アマタノ~魔狭少女編~」の精神消費特技は「術法」。
異界 コトダマアイテム・臭い果実による攻撃。あおのしょうじ&いわいべいちこの特技と悪意の眼もこれに含まれる。以前は、吸魔剣、あおのしょうじのおのにもこの属性が含まれていた。
効かない場合が法術以上に目立つ一方、しどのこは全般的にこの属性に弱く、ツツクラver.か修羅化身でようやく標準となる。
  • 通常攻撃の属性は、武器の属性に依存している
  • 「報いの型・毬」は物理と異界、「報いの型・谺」は法術と異界を反射する
  • 相手の通常攻撃は、ツクールXPの仕様上の問題で、アニメーションに関わらず無属性となっている模様?

  • 最終更新:2013-08-19 22:08:48

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード