バグ・小ネタ
■情報募集中(些細なものでも構いません)
Ver.0.6における不具合
- プロト・ファスマを逃がしても心傷値&撃破数が増える
- 言霊吸収による助っ人退場関係
- 樹海世界のオユタリの部屋で、パズルを解いた後に部屋から出てもパズルがリセットされないままとなっている
- 元々こういう仕様であるが、アイテム星がマップ切り替えで復活する仕様変更によって、時にはシンカノカテ 腕力と劫初の石が大量に集まってしまい、バランスブレイク気味となっている。ただ、もしリセットされたら、奥の方のパズルを解く意味が無くなってしまう
- 助っ人が、修羅の塔に初めて来た際には自動的にミタマノ形態に移行となるが、2度目以降は「言札覚醒機」で手動で移行させる必要がある
- アンヤオグナ2形態目、およびアンヤオグナ系のキャラクターに見えない枷が入り、一方でオニロ・オグナに麻痺が効かない
- オニロ・ドラグーンの灼熱が、戦闘開始から2ターン目のみという、発動し得ないターンに設定されている
仕様点?
- 暗い所での視界制限の効果が戦闘中も存続する(Ver.0.3から)
- これにより、「アイテムの数を確認できない」「助っ人を呼び出した際、ステータスの確認や、どの仲間を選択しているかの確認が困難」「肝心なキャラクターの姿を十分に確認できないケースがある」「画面隅で戦闘に入ると、中心から大きく外れた所のみが明るくなる」といった障害が生じている
- ダークネブラ⇒潜者数珠で威力が下がる
- 変身ベルトの命中率上昇効果が恐らく滅多に現れない
- 相手の遍照撃の威力がこちらの2倍以上
- Ver.0.3以降、電脳廃棄場で廃墟側から入った場合にファイナルミサイルが拾えない
- 「ふつう」のドーピングアイテムより「難しい」のドーピングアイテムの方がお買い得となった(⇒その他のアイテム)
- 「シンカノカテ X 精神」より「進化の素 X 精神」の方が(しどのこを強化する場合に限定すれば)お買い得
仕様点
- 変身前に倒すとドロップしないキャラが居る
- 殆どの象徴者・副象徴者に戦闘不能効果が通る事がある
- ○○封印がターン経過で解除されない
- ミナワメーアの位置が周回でリセットされない
- テンカ撃破情報が周回でリセットされない
- コトダマ錬金術
- 無反動アスターカノン
- voiceが見つかりません
- あおのしょうじ
解決済み
Ver.0.35における不具合
- 樹海の台座(黄色い転送機の先の所の)が、本来飾られるアイテムではなく、ジェット(宝石)に反応する(しんかのけものの先制攻撃もジェットで反射される。アクム洞では、進化の素X精神がお守りの働きをする)
- 通販の精霊DXで買い物をすると損する
- 黄泉で魔喰人に負けるとフリーズ状態に(喰奴単体に負ければ回避できるかも?)
- シジマ戦で、助っ人が戦闘不能になっていると、しどのこがブロックアウトされる
- 幻魔将軍から逃走すると再戦ループ
- 魔火力増大の効果:表記「威力↑」、実際「威力↑↑」
- ヤヤクラ部屋のイベントで詰む事がある(引き継ぎデータの場合のみ?)
Ver.0.1における不具合
- 裏樹海の噴水で覚醒するとピクチャが残る
- 奇怪魚が一度3匹に増えると、以降1匹の時に撃破しても撃破数3増える
- コックさんが、材料と券が揃っていても、料理を作ってくれない場合が有る(特に小魚チップスは不安定)
- 戦闘中に助っ人を召喚、しどのこ戦闘不能で勝利or逃走した際、身体0のままでの散策が可能、この状態だと色々な所でENDとなる
- 白い少女・黒い少女に、一箇所で何度でもあげられる方法が無いでも無い
- アクム洞の入り口で、オユタリ復元中に移動or決定を押してしまうと、大きいまま入って詰む
過去の裏ワザ
- オユタリで縮小途中にカンリシャに象徴変化する事で、キノコ状態のまま高速移動ができた。Ver.Wで対策され、Ver.0.1では縮小途中という状態自体が無くなった。これはオユタリ変身が並列イベントである事により、主に「移動ルートの設定」を実行中に他の通常イベントが介入する事で発生した
- 黄色い状態のアスラ・オープスに、不浄ドロップおよび禁忌団子が効いた。Ver.0.3で廃止。これらの属性が無属性になってた事による。これらのアイテムはハカセから手軽に貰えたため、ハカセの人気度に貢献した…かもしれない
コメント
- 最終更新:2018-07-04 20:48:06